Este proyecto fue una inmersión profunda en el modelado poligonal, con especial énfasis en la precisión y el realismo. Utilicé Blender para crear un modelo de auto deportivo que representa fielmente la tipología y la geometría.

Fue un desafío que me permitió desarrollar habilidades en la creación de superficies orgánicas y dominar las técnicas necesarias para lograr un alto nivel de detalle en los componentes como en los materiales del vehículo.

Técnica / Modelado Poligonal

Programas / Blender + Photoshop

Malla

Proceso